domingo, 24 de noviembre de 2013

Análisis educativo de un videojuego por Sara Pérez

El videojuego del que os voy a hablar es el New Super Mario Bros para Wii.

                   
 Es un juego clásico para toda la familia ya que la edad recomendada es a partir de 3 años, lo que quiere decir que no es un juego muy complicado ni difícil.
Es un videojuego multiaventuras de plataformas en dos dimensiones con gráficos en 2D y 3D y una mecánica similar al clásico Super Mario. Tienes que ir superando varios mundos con temáticas distintas (reino champiñón, desierto ardiente, tierra helada, paraíso tropical, bosque tóxico, cordillera montañosa, reino de las nubes, reino malévolo y camino estelar).
Ha sido desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii y en Europa la fecha de lanzamiento oficial fue el 20 de Noviembre de 2009. El diseñador principal de este juego fue Shigeru Miyamoto, creador del célebre personaje Mario Bros y del primer videojuego de la saga.



Es el primer juego de la saga que cuanta con gráficos en alta definición, nítidos, coloridos y detallistas, lo que le da al juego un toque de alegría.
Los controles del juego son muy fáciles y se puede utilizar el wiimote o el nunchuck y las acciones son igual que con el mando de la Playstation o de la Nintendo.
La historia comienza con el cumpleaños de la Princesa Peach en su castillo. Esta recibe un extraño pastel en su puerta y de él salen Bowsy y los otros siete “Koopaligs” (malos de los distintos mundos e hijos del enemigo principal de Mario: Bowser), quienes raptan a Peach. En persecución de estos van Mario, Luigi, un Toad azul y un Toad amarillo y así comienza nuestra aventura.


  → Malos a los que se enfrentan nuestros                                                                    héroes en los distintos mundos.
  

Yo ya había jugado antes a videojuegos parecidos a este y he de decir los juegos de Mario Bros me han encantado desde pequeña, cuando jugaba al Super Mario world de la Play 1 y de la Game Boy. Pero aunque sabía que habían sacado uno para la Wii no lo había probado aun. 
Cuando SergioTIC nos mandó este trabajo me fui a la mediateca de mi barrio decidida a coger el primer juego que pillara, pero cuando vi el New Super Mario para Wii no me puede resistir. Al principio pensaba que sería exactamente igual que el resto solo que evidentemente los gráficos y las imágenes serían de mejor calidad y que los mundos serían distintos. 
Pero me sorprendí gratamente cuando puse el juego y vi que podían jugar hasta 4 jugadores simultáneamente en la misma partida y que entre ellos pueden interactuar con los objetos y ayudarse. Otra cosa que me ha gustado mucho han sido los diferentes trajes que los personajes pueden conseguir a lo largo de la partida y la de cosas que pueden hacer con ellos: champiñón para crecer, flor de fuego y de hielo, con la que congelamos momentáneamente a los enemigos, el gorrocóptero que nos permite propulsarnos en el aire sacudiendo el wiimote, el disfraz de pingüino, con el que evitamos deslizarnos por el hielo, una seta pequeña para convertirnos en un Mario liliputiense y poder pasar por los tubos pequeñitos y por último la clásica estrella que nos da inmunidad durante un breve período de tiempo.
También la opción d que tu personaje pueda hacerse burbuja cuando juegas en el modo multijugador me parece muy útil para por ejemplo la gente que es un poco torpe como yo y que siempre se muere, porque puedes hacerte una burbuja cuando estás a punto de caerte al fuego por ejemplo y así poder seguir jugando cuando alguno de tus compañeros rompa tu burbuja y también cuando te mueres si te quedan vidas reapareces en el juego mediante una burbuja.
Lo malo de esto es que una vez que lo descubres siempre que parece que te vas a morir o te quedas muy rezagado, lo usas y cuando eso lo haces continuamente la gente que juega contigo se cabrea y no te quiere salvar y tú te quedas toda esa partida flotando en el aire, vivo pero sin poder jugar. Es muy frustrante, lo digo por experiencia propia jajajaja.
He estado todo este fin de semana jugando, comencé a jugar yo sola pero después se unieron mis padres y mi hermano. Es un juego muy cooperativo y grupal, con el que puedes pasar un buen rato con tu familia o echarte unas risas con tus amigos. 
No sabría decir si tiene algún aspecto negativo, para mí es un juego que está muy bien, que no pasa de moda y que aunque sea muy simple y sencillo sirve para pasar un rato divertido y despreocupado tengas la edad que tengas. 



 En cuanto a los fines educativos y a la posibilidad de que los niños puedan jugar a este juego creo que son bastantes. Como he dicho antes este juego puede ser para todas las edades, tanto para un niño de 6 años como para un abuelo de 70. Al ser un juego con una temática y unos objetivos muy claros y con unos controles mínimos y muy básicos es fácil entenderlo cuando has jugado un par de veces. También al tener la guía de ayuda (bloques verdes que te aparecen en los distintos niveles por si no sabes que hacer) su comprensión es más sencilla. Es cierto que para los niños más pequeños de 3 o 4 años es un poco difícil controlar el mando y saber lo que tienen que hacer, también porque es un juego que requiere un cierto grado de atención y no es un juego muy activo por lo que para estos niños puede ser un poco aburrido. 
Pero este videojuego tiene unas posibilidades educativas muy amplias tanto si juegas tú solo o en grupo. Al jugar en grupo está claro que se trabaja la cooperación, pues el niño comprende que al jugar en grupo es más fácil pasarse los niveles. También lo bueno que tiene es que no es un juego competitivo, sino que tienen que ayudarse entre todos para superar los niveles por lo que el niño trabaja valores como el compañerismo y la ayuda a los demás.
Se puede trabajar también el egocentrismo puesto que al jugar con más gente el niño no es el único protagonista del juego y se acostumbra a no ser él siempre el que lo hace todo.
Al jugar a este juego el niño se tiene que concentrar y tiene que tener la suficiente paciencia como para hacer las cosas con tranquilidad y paso a paso y para que si le "matan" volver a intentarlo una y otra vez hasta que consigue pasar ese nivel. Se desarrolla también la capacidad de autocontrol emocional ya que al perder y no conseguir pasarte algún nivel poco a poco te vas acostumbrando y no te enfadas tanto y también cuando te vas pasando los niveles y a medida que te vas acercando al final del juego la felicidad y el orgullo se hacen cada vez mayores. 
Se fomenta también el esfuerzo y el afán de superación en el niño por los continuos retos y problemas que tiene que superar (por simples o tontos que puedan parecer).
El niño también trabaja la motricidad fina y el control de las manos al usar el mando y tener que realizar varias acciones a la vez con los dedos y la coordinación óculo-manual al tener que comprender que los movimientos de su personaje se dan en función de los botones que él toque, teniendo  que mirar a la pantalla a la vez que controla el mando. 
La memoria también se trabaja, pues hay que recordar lo que has hecho en uno y en otro nivel, donde están los objetos escondidos o los atajos y pasadizos secretos. 
En conclusión hay que decir que aunque el New Super Mario para Wii no sea un videojuego educativo como tal, es muy entretenido para los niños, que a la vez aprenden y trabajan distintas capacidades y habilidades, y si les dejaras se podrían pasar horas jugando sin aburrirse porque es un juego que te atrapa desde el primer momento y que continuamente te propone retos que superar. Creo que este videojuego ofrece una gran cantidad de posibilidades educativas que se desarrollan de forma transversal mientras el niño se divierte y pasa un buen rato.
He de decir que este trabajo no me ha supuesto un gran esfuerzo, ni me ha parecido muy difícil. A mí me gustan los videojuegos y aunque no soy una "viciada", de vez en cuando sí que hago uso de ellos, sobre todo con mis amigos o mi hermano. Me gustan sobre todo los juegos en grupo como el Singstar, el Justdance o el Buzz para la Play 2 y los juegos de plataformas y niveles como el Donkeykong o el Sonic. Por eso me ha encantado este juego porque combina ambas cosas. Creo que este trabajo es útil para que la gente más cerrada hacia los videojuegos y que piensan que son una pérdida de tiempo, vean que son divertidos, socializadores y que si te paras a pensarlo todos los juegos pueden ser educativos en mayor o menor medida. A parte, seguro que aunque algunos no lo digan les han gustado los juegos que han elegido y que aunque haya sido por obligación al final se han entretenido y estoy segura de que la mayoría de la gente, como me ha pasado a mí, ha jugado más de una hora. Ha sido una experiencia interesante y ya que teníamos que hacer un trabajo, por lo menos nos hemos distraído un rato jugando, sin pensar en nada más.

SARA PÉREZ DE LA CUESTA


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